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魔兽怎么玩 魔兽世界2会是怎样?玩了十几年的玩家提出3点希望,暴雪能做到吗

文章来源:网络整理作者:G3手游网发布时间:2023-03-12 08:03:58

//接到首领的指示,七夜接下来要做的一切,都与魔兽世界有关。 有时直接相关,有时又很难打破。 破的好请点个赞,破的不好的可以喷。。。今天的文章不是破,是想象。

如果《魔兽世界2》(WOW2)真的问世,你希望它是什么样子?

第一个问题也是最重要的,它还能叫《魔兽世界》(World of )吗? 这其实是游戏世界观的问题:既然叫《魔兽世界》,就说明这个世界是按照《魔兽争霸》的设定来的。 现在War4没有出,按照D3等其他游戏设定,比如OW,会出品的是《暗黑世界》《守望先锋世界》,而不是《魔兽世界》。 这是第一个尴尬的问题。

War4还能出吗? 我们知道RTS游戏现在很不景气,暴雪自家的星际争霸2现在长啥样大家都知道。 要不是老仙女黄旭东靠毒奶撑人气,说不定早就彻底凉了。 War3这款游戏的火爆魔兽怎么玩,得益于电竞、WCG、人皇李霄峰的加入。 从这个角度来看,这种成功可能很难复制,War4也未必会再次流行起来。

还能按照War3的设定吗? 它也不起作用。 这是一个古老的模因:几乎所有有名字的人都死了,无论是被玩家还是 NPC。 巫妖王换了好几代,燃烧军团惨遭屠杀,又杀了一批泰坦(当然可以扫地出门继续打)……杀了,只剩下女王,联盟也好不到哪里去。 多少。 如果你还按照War3的设定,那你就不知道接下来要玩什么了。

第二个问题,抛开剧情,只看游戏设定行不行? 事实上,这是不可能的。 WOW之所以好玩,是因为它有世界观,有故事,有剧情。 但是我们假设它可行,那么我们来看看WOW2的游戏设计应该怎么做?

WOW在玩法上最大的特点就是“副本”。 WOW2要出的话,肯定要有新的玩法魔兽怎么玩,不可能只专注于地下城。 因为现在是网游,还有副本,不是新鲜事。 但是我想了很久,也研究了现在市面上的客户端游戏,手游等等,但是还没有找到特别好的idea。 包括前几年流行的MOBA,最近的吃鸡杀鸡等等,都是新奇有趣的玩法,但是都是PVP。 而WOW主要是玩PVE,玩Raid。 所以说到PVE,似乎除了“副本”,就没有人做出什么新的内容了。 当然你也可以说这在WOW里牛逼,一个十几年的游戏无可替代(地牢是EQ创造出来的,但在WOW里真的是百花齐放)。

其实WOW有很好的创意“相位技术”。 这个技术最早应该出现在WLK中。 简单的说,如果你完成某个区域的任务(或者触发剧情等),你会看到和别人不一样的环境。 不过这个技术主要用在任务和剧情体验上,在Raid Boss中并没有用到。 WOW还有一个比较新的技术叫做“ Level”。 简单来说,任何等级的人都可以组队去野外打怪做任务,看到的怪物血量是不一样的。 这个也不错,但是不能用在Raid中,因为Raid本身就是挡住你的装备和战力的。 如果让装备很差,甚至是次级的人进入副本,那就没法战斗了。 所以我仍然不知道如何处理这个。

第三个问题,如何收费?

充电的难点在于有比较。 如果WOW一开始就是月卡,那大家就不废话了。 如果一直是点卡,没人会说什么。 麻烦的是它先订卡再换月卡,结果生气了。 那么WOW2要做的话,付费游戏应该怎么做呢?

其实很简单。 吵闹的原因是玩家有不同的需求:老玩家累了想放松,希望得到积分卡; 新玩家很感兴趣也很投入,希望能拿到月卡。 做两个服务器还不够吗? 比如J3现在有月卡服务和点卡服务。 不同的是点卡服务只能使用点卡,月卡服务可以同时使用点卡和月卡(含天数,每天2元)。 J3能做到,暴雪没有理由做不到。

总的来说,如果能解决以上三个问题,就意味着一款全新的网游,背景设定完整且不脱离魔兽争霸剧情,玩法独特,不同服务器可供选择。 那我觉得它配得上《WOW2》这个名字!