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怎么制作游戏 手机怎么开发游戏,手机上如何做游戏

文章来源:网络整理作者:G3手游网发布时间:2023-03-27 21:01:47

摘要:手机上的游戏是如何制作出来的? 如何在手机上制作游戏/软件? 如何用手机制作手游? 如何制作手游 手游需要哪些程序 如何学习手游开发? 开发手机游戏需要什么软件?

手机游戏是如何制作的?

做游戏之前,必须要有一个久经考验、适用的游戏引擎。

数位红花了两年时间总结开发了一款基于移动设备的游戏引擎:bone game for phone(keel),可以支持目前大部分的高端移动设备,不仅可以节省程序开发人员和游戏项目的时间。很多时间,也让美工最直观的看到设计效果。 它最大的价值在于它使开发者可以在不改变程序的情况下(改变不超过20%)在不同的设备平台上编译和运行一套代码。 目前, Red等公司已经用它开发了30多款游戏。

该引擎提供了非常完整的9个模块和3个增强模块,可以充分满足各种游戏开发的需求。 游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,开发的游戏无需额外的支持程序即可独立运行。 游戏引擎简单易用。 编译后体积小,占用内存极少,可以节省播放器的内存空间和无线下载成本。 基础引擎包含9个模块,引擎函数接口提供了类似的使用模式:

1、文件操作模块:提供类似于标准c的fopen等功能。

2.内存管理模块

3. 二维图形图像模块

4.对话模块

5、短信操作模块:可以在程序内部拦截和处理短信收发。

6、加密模块:提供imei识别设备的功能,用于软件加密。

7. 声音模块

8、资源打包压缩模块:减少最终软件包的体积,尽可能少的占用用户的内存空间。

9、常用函数:字符串操作等函数。

10、实例:提供一套完整的游戏源程序。引擎增强模块构成其增强部分,包括三个模块:1、实时3D增强模块2、声音增强模块3、图形文件增强模块

二. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人的眼里,手游还是一个很新鲜很时尚的东西,所以说起手游,难免让人觉得捉摸不定。 其实手游的整个制作过程非常简单。 从某种角度来说,它是对传统的回归怎么制作游戏,也是新旧技术的融合。 最常用的开发工具是vc++、j和.,设计工具与普通pc游戏制作软件没有太大区别。 有的设计师更愿意使用“硬核”的2D设计工具dp,有的更愿意用3dmax和maya建模,然后进行2D修改。 当然怎么制作游戏,所有这些方法都要根据游戏的最终设置来决定。 我们在制作java游戏的时候,一般都是采用像素级的二维渲染来完成画面,也就是一个像素一个像素的完成。 但是,在为PDA和其他类似设备制作游戏时,会使用3dmax或maya来构建模型,然后在渲染后进行裁剪。 在设计过程中,我们也像大多数游戏公司一样,使用了maya、3dmax等工具。 b. 确定游戏参数和目标设备

如何在手机上制作游戏/软件,

Flash可以做一些简单的游戏,但是做软件就不同了,需要专业的工具来做,(flash只是动画视频)

如何用手机制作手游?

好像橙光可以用来做游戏。 游戏一般都是用手机做的,手机还不清楚。

如何制作手机游戏

首先,有编程基础就更好了。

手游开发的平台是JME,一般不用C++。 当然,学过C++就更好了。

你可能是学JEE的,所以一定要学好JME,重点是,,。 另外,必须弄清楚MIDP1.0和2.0的特点,如果涉及到网络,就需要学习MIDP网络编程。 掌握这些基本就是门的问题了,学的东西不多。 对于一个懂C++/JEE的人来说,一个月左右应该可以学完。

与其他语言一样,JME 的关键在于多练习。 尝试自己开发几个小游戏是一种很好的练习方式,可以在学习中找出自己的不足。 如果条件允许,游戏应该在真机上运行,​​因为在模拟器上运行和在真机上运行是有区别的。

如果你是独立开发一款手游,你还需要掌握一些基本的软件,比如Mappy,以及简单的声音处理。

另外,如果大家有需要可以学习一下JTWI,尤其是3D(M3G)技术,这是未来的发展趋势(因为我在这方面很薄弱,不能误导大家,就不展开了说多一点)。

总之,你只要学好JME,多练习,就够了。 附言。 一般来说,JME工程师的待遇要比JSE、JEE好。 而从事游戏行业的人,上班玩游戏也不会被骂。 要是哪天你无聊了,跟同事聊得太嚣张,老板看到了,他的第一句话应该是“有空就多打游戏,聊什么日子!”

如何学习手游开发?

对于开发,我建议你先学习java。 java方面的好书很多,但是我建议大家先看一本书,把这本书看透之后再看其他的书会容易很多。

Java类推荐书籍:

Java、Java编程思想、Java2核心技术、经典Java编程教程

班级推荐书籍:

应用开发详解,应用开发秘笈,游戏开发详解

对于Java书籍,我建议你先阅读Java。 这本书是美国人写的,有中文版。 文风幽默,专业,有助于培养学习兴趣。

像这样的书,建议先看应用开发详解。 内容很详细,代码也很完整,注释多,可读性强。

每个人学习任何新知识都是从头开始。 head first java 这本书有很多例子。 抄书上的代码至少能写出一两个小程序。 这是一个好的开始。

从书的内容来看,你从1个小程序练习成功到10个小程序是入门的第一步

你从独立写1个小程序到独立写5个小程序是第二步

你从阅读 1 个复杂程序的源代码到阅读 20 个复杂程序的源代码是第三步

第四步,你学会了

开发手机游戏需要什么软件?

JAVA

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